Problema rucsacului (branch-bound)

Veţi simula algoritmul problemei rucsacului prin barnch-and-bound (cf. SDA), într-un applet. Numărul de obiecte va fi limitat la ceva afişabil.
Pentru afişare veţi folosi o fereastră cu patru compartimente:
Zona de introducere a datelor şi control al operaţiilor





Zona de vizualizare






Zona de cod
Zona de stare